工蜂是母巢初生时就有的单位,因为母巢一直在创造战斗单位,所以最初几只工蜂死光后就再也没有创造过了。而升级后的工蜂除了体形更大,速度更快,额外增加了类似于昆虫工蜂的储存功能。它们可以把食物吃下,在体内分解成营养丰富的蜜蜡储存起来,然后回到母巢身边后再喂给母巢。这样一来,母巢的进食问题就在很大程度上解决了。
而自己创造作战单位,则是提供几大类基本要素,可以由李察自行组合的新功能。一个特殊能力可以让李察根据当前局势量身设计新型兵种。不过每设计一个新兵种,消耗比母巢灵魂自带的兵种要大,需要七十颗魔力水晶提供的魔力才能完成。而普通五级能力只要五十颗魔力水晶就可以了。
李察犹豫了一下,最终决定开始尝试创造新的兵种。母巢身体中还储存着大约九十颗魔力水晶的能量,应该足够使用。
首先是形态选择,里面提供了几十种各类形态,除了几种和昆虫类似的怪异形态外,其余的看来都是母巢曾经吃下去过的生物,包括穴居怪、地精、蜥蜴,等等。李察毫不犹豫地选择了人类形态。这一形态最大的好处是不用解释士兵的来源。
随后李察为人类形态选择了手,而非爪子之类的武器。能力附加上选择了强化防御,这个能力可以让创造出来的士兵在正常肌肤下拥有一层类似于蜥蜴皮肤的角质组织,相当于天然穿了一层皮甲。第二、三项能力分别强化了速度和力量,这样创造出来的战士综合素质和野蛮人已经差不了太多。
最后,李察还额外选择了强化智慧和能量储存器官。现在新的兵种可以和抛掷兵一样,身体内多了一个储备食物能量的器官,大吃一顿就可以维持一周的生存。这对军队的机动性和后勤保障的意义自然不必多说。强化智慧则可以让他们学会使用更多更复杂的武器,并且能够积累战斗经验。虽然母巢创造出的战斗单位无法象真正的战士一样升级,可是老兵和没有经验的菜鸟战斗力还是有所区别的。尤其在人海战术的时候,甚至可能表现出级数的差距。
新创造的兵种被母巢很没有创意地命名为人族初级强化战士。
他们自创造时起就有八级的战斗力,如果按李察的设想配备武器铠甲之后,就可达到九级。再经过一段时间的训练和战斗,战斗力甚至有可能逼近受封骑士,只是无法自行领兵而已。
相对于新兵种的强大,五阶母巢一天只能创造出三个战士来。新战士和成年强壮的野蛮人战士相比,战斗力还是显得略差。但李察已经相当满意了,而且他们是天然的军队,一旦成了规模,战力肯定远超同等数量的野蛮人。
吩咐母巢先创造一周的工蜂,然后就全力创造初级强化战士后,李察就率领军队开始深入染血之地。现在染血之地的红色显然顺眼多了。
第二天中午时分,两只有马头大小的巨型蝙蝠从空中飞来,直扑李察,围绕着他连续转了几圈后,先后降落,挂在了他战马两侧。李察的战马立刻变得惊恐不安,直到李察放了一个安抚动物的法术才让它安静下来。
李察伸手提过来一只蝙蝠,仔细观察。
这只蝙蝠比普通蝙蝠的体型大了数倍,嘴边露出两颗长长的獠牙。普通吸血毒蝙蝠是灰黑色的,而它的毛色则以深黑为底,几道猩红的血线从头顶延伸到后爪,显得格外狰狞。
精英蝙蝠有着远高于普通魔兽的智慧,它们完全可以视为顶着蝙蝠外表的智慧生命,因此在李察提着它们的时候,都把两只后爪蜷缩,并且收回了毒牙。它们的爪子和牙齿都有剧毒,也是最有威力的武器。
李察对于精英蝙蝠十分满意,挥手把它抛向空中,然后精英蝙蝠就振翼而去,围绕着队伍三十公里的范围环绕飞行着。过了一会一只回来休息,另一只就会接力飞出去。
第二天同一时刻,又是两只精英蝙蝠赶到。现在李察对周围的观察就严密多了,再辅以游走的十几头风牙,几乎没有被偷袭的可能。